EtusivuBlogiMiksi Lapsesi Pitäisi Olla Iltasatunsa Sankari

Miksi Lapsesi Pitäisi Olla Iltasatunsa Sankari

Miksi Lapsesi Pitäisi Olla Iltasatunsa Sankari

Useimmissa iltasaduissa on sankari, jota lapsesi seuraa ulkopuolelta. Hän kuuntelee, mitä tapahtuu jollekin muulle. Mutta entä jos sankari olisi lapsesi itse — hänen nimellään, hänen kasvoillaan ja asioilla, joita hän rakastaa?

Tämä ei ole vain mukava ajatus. Tutkimus osoittaa, että se muuttaa tapaa, jolla lapset kuuntelevat, mitä he tuntevat ja mitä he muistavat.

Mitä Lapsen Aivoissa Tapahtuu Sadun Aikana

Kun lapsi kuuntelee satua, aivot tekevät paljon muutakin kuin käsittelevät sanoja. Ne simuloivat kokemuksen. Tämä tarkoittaa, että aivot reagoivat ikään kuin tapahtumat todella tapahtuisivat — ei hahmolle, vaan kuuntelevalle lapselle.

Tutkijat kutsuvat tätä narratiiviseksi kuljetukseksi. Se on hetki, jolloin ihminen lakkaa olemasta kuuntelija ja alkaa olla tarinan sisällä. Discourse Processes -lehdessä julkaistu tutkimus osoitti, että kun ihmiset ovat syvästi uppoutuneita tarinaan, heidän käsityksensä itsestään voi muuttua — vaikka vain väliaikaisesti. Lapsi, joka kuuntelee satua hahmosta, joka voittaa pelkonsa ja löytää rohkeuden, voi lähteä siitä hieman rohkeampana.

Tämä toimii parhaiten, kun hahmo tuntuu läheltä lasta. Mitä pienempi etäisyys on "se on joku muu" ja "se olen minä" välillä, sitä vahvempi on vaikutus.

Miksi Sankarina Oleminen on Erilaista kuin Sankarista Kuuleminen

On tärkeä ero lapsen välillä, joka pitää hahmosta, ja lapsen välillä, joka *on* hahmo.

Educational Psychology Review -lehdessä käsitelty tutkimus selittää, että lapset oppivat enemmän saduista, kun he voivat samaistua hahmoihin. Samaistuminen tarkoittaa, että lapsi näkee itsensä hahmossa — sama nimi, samat pelot, samat kiinnostuksen kohteet. Kun näin tapahtuu, sadun emotionaalinen ja kasvatuksellinen vaikutus kasvaa merkittävästi.

Psykologi Caren Walkerin tutkimus, jonka KQED MindShift esitteli, osoitti, että lapset soveltavat satujen oppeja helpommin, kun hahmo on lähellä todellisuutta. Abstrakti eläin, joka välittää moraalisen viestin, on lapselle vaikeampi yhdistää omaan elämään kuin hahmo, joka näyttää ja toimii kuten he itse.

Kolme asiaa tapahtuu, kun lapsesi on sankari:

  1. Hän kuuntelee tarkemmin. On vaikea lopettaa kuuntelemasta satua itsestään. Lapset, jotka tavallisesti häiriintyvät, pysyvät keskittyneinä, kun satu kertoo heistä.
  2. Hän käsittelee tunteita turvallisemmin. Kun sankari kohtaa jotain vaikeaa — uuden koulun, riidan ystävän kanssa, pimeän pelon — lapsi kokee sen turvalliselta etäisyydeltä. Hän tuntee sen, mutta ei ylikuormitu siitä. Tämä on yksi syy, miksi satuja on aina käytetty auttamaan lapsia vaikeiden tunteiden käsittelyssä.
  3. Hän muistaa opit. Mrs Wordsmithin tutkimus osoittaa, että lapset omaksuvat uusia ideoita paremmin, kun ne välittyvät hahmon kautta, josta he välittävät. Kun tuo hahmo on lapsi itse, vaikutus on vielä vahvempi.

Mitä "Personoitu" Oikeasti Tarkoittaa

On olemassa perusversio personoinnista: otetaan satu ja korvataan sankarin nimi lapsen nimellä. Se on parempi kuin ei mitään, mutta muu satu pysyy samana — kiinnostuksen kohteet, haasteet, maailma, jossa hahmo elää.

Aito personointi menee pidemmälle. Se tarkoittaa, että satu on rakennettu seuraavien ympärille:

  • Lapsesi ikä. 4-vuotias tarvitsee lyhyitä lauseita, yksinkertaisia ongelmia ja rauhallisen lopun. 9-vuotias voi seurata pidempää tarinaa monimutkaisemmilla valinnoilla.
  • Mitä hän rakastaa. Avaruudesta innostunut lapsi voisi olla astronautti. Koiria rakastava lapsi voisi saada koiran kumppanikseen jokaiseen satuun.
  • Mitä hänen täytyy käsitellä. Jos lapsesi on hermostunut uudesta sisaruksesta, hammaslääkärikäynnistä tai ystävien saamisesta, satu voi käsitellä sitä — ilman että se tuntuu oppitunnilta.

Kun kaikki nämä elementit yhdistyvät, satu lakkaa tuntumasta miltä tahansa sisällöltä ja alkaa tuntua siltä, että se on tehty juuri sille lapselle. Koska se on.

My Bedtime Stories käyttää tekoälyä tällaisten satujen luomiseen. Syötät lapsesi nimen, iän ja kiinnostuksen kohteet, ja sovellus kirjoittaa alkuperäisen sadun, jossa lapsesi on sankari. Satu vaihtuu joka ilta.

Mitä Tutkimus Ei Pysty Mittaamaan

Tutkimukset voivat kertoa meille, että lapset oppivat paremmin hahmoilta, joihin he samaistuvat, että narratiivinen kuljetus parantaa tunne-elämän tuloksia ja että personointi lisää tarkkaavaisuutta. Mitä tutkimukset eivät pysty mittaamaan, on se, mitä tapahtuu tietyssä huoneessa tiettynä hetkenä.

Mitä vanhemmat kertovat, on tämä: lapsi lakkaa vastustamasta nukkumaanmenoaikaa. Hän alkaa pyytää satua ennen kuin on edes sängyssä. Seuraavana aamuna hän kertoo, mitä sankari teki ja mitä hän itse olisi tehnyt toisin.

Kyse ei ole vain sadusta. Kyse on lapsesta, joka tuntee itsensä nähdyksi — jonka nimi on tarinassa, jonka kiinnostuksen kohteet muovaavat seikkailua, jonka pelot sankari kohtaa ja voittaa.

Se yhteys tekee eron.

 

Lähteet: Educational Psychology Review | Discourse Processes — Transportation Imagery Model | KQED MindShift | Mrs Wordsmith

Share this article

Catherine Spencer

Catherine Spencer

Resident Storyteller

Vakituisena tarinankertojanamme Catherine uskoo, että jokainen lapsi on vain yhden upean tarinan päässä seikkailusta. Hän viettää päivänsä keksien taianomaisia ​​maailmoja, hassuja hahmoja ja sydäntä lämmittäviä tarinoita, kirjoittaen tarinoita, jotka herättävät mielikuvituksen ja antavat perheille syyn käpertyä yhteen ja lukea yhdessä. Kun hän ei kirjoita seuraavaa tarinaansa, hän on yleensä hautautunut valtavaan kirjapinoon tai tutkii luontoa etsien inspiraatiota.

Avaa rajattomat tarinat

Rekisteröidy ilmaiseksi ja anna tekoälyn luoda ainutlaatuisia iltasatuja lapsellesi — räätälöitynä iän, kiinnostuksen kohteiden ja mielikuvituksen mukaan.

Download on App StoreGet it on Google Play

Skannaa ladataksesi

My Bedtime Stories