Usein kysytyt kysymykset
Olemme aina täällä auttamassa. Jos sinulla on kysyttävää tai ongelmia Bedtime Stories -sovelluksen osalta, ota rohkeasti yhteyttä osoitteeseen info@appgeneration.com.
Bedtime Stories on tekoälyä hyödyntävä sovellus, joka on suunniteltu luomaan lapsille ainutlaatuisia, yksilöityjä ja opettavaisia tarinoita. Toisin kuin perinteiset kirjat, joiden sisältö pysyy samana, sovelluksemme avulla voit luoda uusia seikkailuja hetkessä ja juuri silloin kun haluat. Tekoäly luo tarinat antamiesi tietojen, kuten lapsen iän, mielenkiinnon kohteiden ja oppimistavoitteiden perusteella. Näin sisältö on aina tuoretta ja lapsellesi sopivaa.
Lasten turvallisuus on meille ensisijaisen tärkeää. Tekoälymme on koulutettu tuottamaan ikätasoista sisältöä, ja käytämme useita suojamekanismeja väärinkäytösten estämiseksi. Lisäksi "Lukijan ikä" -asetus toimii turvasuodattimena. Se varmistaa, että sanasto, lauserakenteet ja aiheet vastaavat täydellisesti lapsesi kehitysvaihetta, eikä tarinoihin päädy sopimattomia teemoja tai liian monimutkaista kieltä.
Uusien tekoälytarinoiden ja kuvitusten luominen vaatii aktiivisen verkkoyhteyden, sillä sovellus on yhteydessä suojattuihin palvelimiimme tarinan rakentamiseksi. Kun tarina on luotu tai olet ladannut klassikkosadun kaupasta, se tallentuu omaan kirjastoosi. Tämän jälkeen voit avata ja lukea näitä tarinoita ilman verkkoyhteyttä missä ja milloin tahansa.
Tarinan luominen aloitetaan siirtymällä "Luo"-välilehdelle. Sovellus antaa sinun muokata kertomusta monipuolisesti:
- Lukijan ikä: Säädä liukusäätimellä tekstin vaikeustasoa. 3-vuotiaan tarina sisältää yksinkertaisia sanoja, kun taas 8-vuotiaalle kieli on monimuotoisempaa.
- Teemat ja tyypit: Valitse tunnelma, kuten "Taikuus" tai "Hauska".
- Opetukselliset sisällöt: Kun valitset aiheen kohdasta "Opetukselliset teemat" (esimerkiksi tiede tai historia), tekoäly punoo opettavaisia faktoja suoraan osaksi juonta.
- Omat ideat: "Mistä aiheesta?" -kenttä on paikka luovuudellesi. Voit kirjoittaa siihen tarkkoja ideoita, kuten "dinosaurus opettelee jakamaan tavaroita" tai "retki Marsiin".
Kyllä, tämä on yksi sovelluksen keskeisistä ominaisuuksista. Voit määrittää tiedot päävalikon "Lapsi"-välilehdellä. Syötä tähän lapsesi nimi ja valitse hänelle sopiva avatar-hahmo. Tallennuksen jälkeen tekoäly tekee lapsestasi automaattisesti jokaisen uuden luomasi tarinan päähenkilön. Voit myös lisätä osioon "Tärkeitä ihmisiä" (kuten sisarukset, vanhemmat tai ystävät), jolloin hekin voivat seikkailla tarinoissa mukana.
"Lapsi"-välilehdellä voit määritellä lapsesi mielenkiinnon kohteet, kuten "Avaruus", "Eläimet" tai "Prinsessat". Tekoäly painottaa näitä teemoja tarinoita luodessaan varmistaakseen, että ne kiinnostavat lasta. Jos valitset täällä esimerkiksi "Avaruus"-teeman, tekoäly käyttää todennäköisemmin tähtitieteeseen liittyviä vertauskuvia tai tapahtumapaikkoja, vaikka itse juoni kertoisi jostain muusta.
Kyllä. Voit muokata näitä asetuksia lapsen profiilissa. Tarjolla on kaksi erillistä asetusta:
- Sovelluksen kieli: Tämä löytyy yleisistä asetuksista ja vaihtaa valikoiden ja painikkeiden kielen.
- Tarinan kieli ja maa: Lapsen profiilissa voit valita tietyn kielen ja maan. Tämä ohjaa tekoälyä kirjoittamaan tarinan valitulla kielellä ja sijoittamaan tapahtumat kyseiseen kulttuuriympäristöön. Jos valitset esimerkiksi maaksi Japanin, tarina sisältää japanilaisia kulttuurielementtejä riippumatta siitä, mitä kieltä sovelluksen käyttöliittymä käyttää.
Kyllä. Sovelluksessa on tekstin lukuominaisuus, joka sopii erinomaisesti vanhemmille, jotka haluavat kuunnella tarinaa yhdessä lapsen kanssa, tai lukemaan opetteleville lapsille. Kun avaat tarinan, paina "Toista"-painiketta (Play), niin sovellus lukee tekstin ääneen. Tämä on ihanteellinen ominaisuus iltasatuhetkiin tai automatkoille.
Nämä ominaisuudet on suunniteltu tekemään lukemisesta aktiivista pelkän passiivisen kuuntelun sijaan.
- Taikauteliaisuus: Tarinan aikana saattaa ilmestyä "Tiesitkö että?" -ponnahdusikkunoita. Ne kertovat todellisia faktoja tarinan aiheista. Jos tarinassa esiintyy esimerkiksi sammakko, sovellus voi jakaa sammakoihin liittyvän biologisen faktan.
- Huomiopeli: Tarinan tai luvun lopussa sovellus esittää luetun ymmärtämistä mittaavan tietovisan. Se testaa, ymmärsikö lapsi tarinan kulun, ja auttaa kehittämään muistia sekä lukutaitoa.
Kyllä. Vaikka sovellus on erikoistunut tekoälyn luomiin tarinoihin, kaupassamme on myös kattava kirjasto klassikkokirjallisuutta. Löydät sieltä laadukkaita, kuvitettuja versioita ikivihreistä saduista, kuten Piparkakkupoika, Saapasjalkakissa, Kultakutri ja monet muut.
Sovellus tarjoaa tarkat tilastot, joiden avulla voit seurata lapsesi lukutaidon edistymistä. "Lapsi"-välilehdellä näet luettujen tarinoiden kokonaismäärän, lukemiseen käytetyt minuutit sekä kokonaissanamäärän. Tämä auttaa vanhempia varmistamaan, että päivittäiset lukutavoitteet täyttyvät.
Saavutukset ovat pelillinen tapa motivoida lasta lukemaan enemmän. Kun lapsi saavuttaa tiettyjä virstanpylväitä, kuten lukee tietyn määrän sanoja tai saa päätökseen tietyn määrän tarinoita, hän avaa ansiomerkkejä (esimerkiksi "Lukija", "Tietäjä" tai "Matkaaja"). Nämä toimivat positiivisena kannustimena säännöllisen lukurutiinin ylläpitämisessä.
Kyllä. Voit luoda sovellukseen useita lapsiprofiileja. Jokaista profiilia voi muokata erikseen, mukaan lukien nimi, ikä, mielenkiinnon kohteet ja kieliasetukset. Jokaisella lapsella on myös oma edistymisen seuranta ja omat saavutuksensa.
Sovellus ei ole täysin ilmainen, mutta voit kokeilla sitä rajoitetuilla ominaisuuksilla nähdäksesi, miten se toimii. Jotta saat tekoälyn täyden tehon käyttöösi – mukaan lukien rajoittamattoman tarinoiden luonnin, kaikki opetukselliset aiheet ja edistyneet hahmomuokkaukset – tarjoamme joustavia viikko-, kuukausi- ja vuositilauksia.
Tilauksen hallinta tapahtuu turvallisesti ja läpinäkyvästi Apple ID- tai Google Play -tilisi kautta. Voit tarkastella, muuttaa tai peruuttaa tilauksen milloin tahansa suoraan laitteesi sovelluskaupan asetuksista, joten laskutus pysyy täysin omassa hallinnassasi.